구현한 것
- GetAxisRow 함수를 이용하여 플레이어 이동 구현
- 탄젠트 성질을 이용하여 Bullet이 생성될 때 마우스 포인터의 위치를 바라보도록 각도 지정
- CameraShake 기능을 구현하여 총알을 발사할 때 타격감 조성
- AudioSource 기능을 이용하여 총알 발사 음 구현
- 마우스 클릭 지속 혹은 연타하더라도 일정한 간격으로 총알이 발사되도록 조정
- 메모리 누수를 막기 위해 총알이 생성된 기점으로 1초가 지나면 제거되도록 설정

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